Описание проекта
Задание выбрала только одна команда, которая и стала победителем.
Команда FullStack использовала формат с использованием инструмента AR Model Viewer. Он был признан организаторами самым удачным для применения в парке. Команда также выполнила задания
5 и
6.
Созданные командами приложения в Unity требовали загрузки и установки, и нестабильно работали на разных моделях телефонов.